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Criatividade e Ciência

Desenvolvendo estratégias de design para o ensino na educação básica

Assim como em nossos projetos anteriores, a divulgação científica é um aspecto central de nosso trabalho. O projeto Criatividade e Ciência busca desenvolver estratégias para facilitar o ensino de ciência para adolescentes, um público notoriamente disperso. Para enfrentar esse desafio, estamos criando um jogo no estilo RPG (Role-Playing Game), onde um grupo de pessoas se reúne para construir uma história sob a orientação de um mestre que conduz a narrativa.

O projeto inclui uma cartilha explicativa, cartas, designer toys de personagens e dados. Utilizando ferramentas do design, o professor pode adaptar o jogo para abordar qualquer tipo de conteúdo que se encaixe como uma história, proporcionando flexibilidade para utilizar o material de diversas formas e com diferentes conteúdos. Esse formato inovador visa tornar o aprendizado de ciência mais envolvente e interativo para os adolescentes.

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